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Aufgabenarchiv

Stundenplan-Management (A10, 14.07.2009)
QB
FB
In vielen Bundesländern sind bereits Schulferien oder sie stehen zumindest schon vor der Tür. Für die ganze Schüler- und Lehrerschaft bedeuten die Sommerferien Ruhe, Erholung und Freizeit. Wirklich für die ganze ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 02.09.2009Maximale Punktzahl: 20
Teilnehmer: ?Bewertungen online: nein

Schiffe versenken (A11, 14.07.2009)
QB
FB
Wie angekündigt geht es bei einer der beiden Programmieraufgaben im Sommer 2009 mal wieder um die Umsetzung eines Spiels in QBASIC oder FreeBASIC:

Programmiert ein "Schiffe versenken"-Spiel für einen und/oder mehrere ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 02.09.2009Maximale Punktzahl: 18
Teilnehmer: 1Bewertungen online: ja

FB-Text-User-Interface-Engine (A8, 23.12.2007)
FB
Dieses Mal besteht die Aufgabe darin, eine TUI-Engine zu programmieren.

Ein TUI (=Text User Interface, siehe http://de.wikipedia.org/wiki/Zeichenorientierte_Benutzerschnittstelle) ist im Gegensatz zur grafischen Benutzeroberfläche ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 11.07.2008Maximale Punktzahl: 23
Teilnehmer: ?Bewertungen online: nein

ReadMe-Viewer (A7, 03.09.2007)
QB
FB
Bei eigentlich fast jedem größeren Programm oder Spiel fällt die Arbeit an, eine ReadMe- (oder auch "Liesmich")-Datei für den Endbenutzer anzufertigen, damit dieser weiß, wie mit der Software umgegangen werden muss. Üblicherweise wird diese ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 09.10.2007Maximale Punktzahl: 18
Teilnehmer: 2Bewertungen online: ja

Textadventure (A5, 21.05.2007)
QB
FB
Dieses Mal besteht die Aufgabe darin, ein Textadventure zu programmieren. Besondere Bedingung dabei ist, keinen Gebrauch von GOTO und GOSUB zu machen (ausgenommen ON ERROR GOTO ...). Die Story des TA ist euch überlassen, muss allerdings ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 12.08.2007Maximale Punktzahl: 19
Teilnehmer: 1Bewertungen online: ja

Wetterbeobachtungsdatenbank (A6, 21.05.2007)
QB
FB
Programmiert eine Datenbankanwendung zur Wetteraufzeichnung. Der Benutzer soll mehrmals täglich bestimmte Wetterparameter (Temperatur, Luftfeuchte, Druck usw.) eintragen können. Die gespeicherten Werte sollen in einer Liste einsehbar ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 12.08.2007Maximale Punktzahl: 23
Teilnehmer: 3Bewertungen online: ja

Brettspiel (A4, 02.03.2007)
QB
FB
Bei dieser Aufgabe ist ein grafisches Brettspiel eurer Wahl zu programmieren.
Achtet dabei unbedingt darauf, dass ihr keine eingetragenen Marken als Spielname verwendet oder das Spielprinzip oder die Aufmachung von bereits existieren Brettspielen ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 20.05.2007Maximale Punktzahl: 18
Teilnehmer: 2Bewertungen online: ja

Einheitenumrechner (A3, 02.03.2007)
QB
Eine der diesmaligen Aufgaben ist die Programmierung eines Einheitenumrechners.
Es ist wünschenswert, dass Einheiten und deren (aktuelle) Umrechnungswerte/-kurse in einer externen Datei gespeichert werden, welche notfalls auch von ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 29.04.2007Maximale Punktzahl: 15
Teilnehmer: 5Bewertungen online: ja

Eine eigene Scriptsprache - Interpreterbau (A2, 15.12.2006)
QB
FB
Programmiert einen Interpreter für eine eigene Scriptsprache! Die zu interpretierende Scriptsprache kann von euch frei gestaltet werden und könnte beispielsweise in Anlehnung an BASIC so aussehen:
[code]//Kommentar: Mein Script
CLEARSCREEN
MOVECURSORTO ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 28.02.2007Maximale Punktzahl: 18
Teilnehmer: 2Bewertungen online: ja

Galgenmännchen (A1, 08.08.2006)
QB
FB
Nach dem Schwerpunkt auf Verwaltungssoftware gibt es beim Wettbewerb nun mal wieder ein Spiel als Aufgabe. Die Anregungen von Teilnehmern im Wettbewerbsforum flossen in die Aufgabenstellung mit ein. Programmiert ein Spiel a la Galgenmännchen! ... Mehr lesen!
Einsendeschluss: 08.10.2006Maximale Punktzahl: 17
Teilnehmer: 8Bewertungen online: ja



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